IO模型介绍
Stevens在文章中一共比较了五种IO Model:1
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5# 1、blocking IO 阻塞IO
# 2、nonblocking IO 非阻塞IO
# 3、IO multiplexing IO多路复用
# 4、signal driven IO 信号驱动IO
# 5、asynchronous IO 异步IO
由于signal driven IO(信号驱动IO)在实际中并不常用,所以主要介绍其余四种IO Model
IO发生时涉及的对象和步骤:
对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到 两个系统对象,一个是调用这个IO的process (or thread),另一个就是系统内核(kernel)。
当一个read操作发生时,该操作会经历两个阶段:
1 | #1)等待数据准备 (Waiting for the data to be ready) |
阻塞 IO(blocking IO)
- 当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。
kernel要等待足够的数据到来,用户进程这边,整个进程会被阻塞。 - 有数据到来后,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
- 所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)
都被block了。
几乎所有的IO接口 ( 包括socket接口 ) 都是阻塞型的。这给网络编程带来了一个很大的问题,如在调用recv(1024)的同时,线程将被阻塞,
在此期间,线程将无法执行任何运算或响应任何的网络请求。1
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3# 使用多线程或多进程解决阻塞?
# 在服务器端使用多线程(或多进程)。
# 多线程(或多进程)的目的是让每个连接都拥有独立的线程(或进程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接。
1 | # 多线程或多进程的问题: |
1 | # 使用线程池或进程池的问题: |
对应上例中的所面临的可能同时出现的上千甚至上万次的客户端请求,“线程池”或“连接池”或许可以缓解部分压力,但是不能解决所有问题。
总之,多线程模型可以方便高效的解决小规模的服务请求,但面对大规模的服务请求,多线程模型也会遇到瓶颈,
可以用非阻塞接口来尝试解决这个问题。
非阻塞 IO(non-blocking IO)
- 当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。
从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。 - 用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,
或者直接再次发送read操作。 - 一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),
然后返回。
所以,在非阻塞式IO中,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据准备好了没有。
但是非阻塞IO模型绝不被推荐。1
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5#1. 循环调用recv()将大幅度推高CPU占用率;这也是我们在代码中留一句time.sleep(2)的原因,否则在低配主机下极容易出现卡机情况
#2. 任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。
# 这会导致整体数据吞吐量的降低。
#3. recv()更多的是起到检测“操作是否完成”的作用,实际操作系统提供了更为高效的检测“操作是否完成“作用的接口,
# 例如select()多路复用模式,可以一次检测多个连接是否活跃。
多路复用 IO(IO multiplexing)
IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select/epoll,大概就都能明白了。
有些地方也称这种IO方式为事件驱动IO(event driven IO)。
select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。
它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。
- 如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。
- 在多路复用模型中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。
结论: select的优势在于可以处理多个连接,不适用于单个连接
1 | # IO 多路复用 |
1 | # client |
异步IO (Asynchronous I/O)
1 | ### 需要记住 |
1 | ### 需要理解 |
IO模型比较分析
1 | # blocking和non-blocking的区别 |
selectors 模块
1 | #服务端 |